本選考
2026年卒
ITエンジニア
エンジニア
ミクシィ 【エンジニア職】MIXI新卒採用 のご案内
エンジニア職
※エンジニア選考は2種類用意
①通常選考
②GitHub選考※こちらの選考は既に通常選考に参加頂いている方は応募不可。
■応募資格
2026年4月または2025年10月に入社が可能な方(学歴不問)
エンジニア職_機械学習
■業務内容
機械学習エンジニアは各事業領域において、AIの活用を考え、提案し、実装までを実施。
■業務の具体事例(抜粋)
・TIPSTAR:買い方相性レコメンド、競輪・オートレース予測、映像の自動処理
・netkeiba:オッズ予測、競馬予測 ※グループ会社案件
・minimo:掲載者のレコメンデーション、LLMを用いたテキスト分類
・家族アルバム みてね:顔の自動検出、年齢推定、人物ごとのアルバムの自動分類
・Romi:会話生成
・モンスターストライク:ステージレコメンデーション、その他業務改善のためのAI
・コトダマン: おすすめデッキ作成
・その他:ゲームバランシング調整、画像生成、内製の文章生成AI、音声、データ解析など
■求めるスキル
【必須】
・授業内・外でWebサービスやスマホアプリを作った経験(非公開アプリでも可)
・自発的に周囲とコミュニケーションを取り、前のめりに業務を進めて下さる方
・成長途中のサービスにコミットして、一緒にサービスを創り上げていこうという気持ちを持っていただける方
・Gitなどのバージョン管理システムを使ったチーム開発経験
■応募資格
2026年4月または2025年10月に入社が可能な方(学歴不問)
エンジニア職(ゲームクライアント)※モンスト事業本部確約
■人材要件
<必須>
・面白いものを作りたい、人を驚かせたい・喜ばせたいと考えている方
・エンタメが好きな方
・コーディングを伴う手法でゲーム開発経験がある方
・『みんなでワイワイ』や『ユーザーサプライズファースト』など、モンストが目指す世界観に共感している方
■技術スタック
※選考時点ですべてを触っている必要なし
[開発言語]
ゲーム部分: C++
スマホネイティブ部分: Objective-C(iOS) / Java(Android)
[開発フレームワーク]
Cocos2d-x (v2), OpenGLES 2.0, OpenAL/OpenSLES, CocosBuilder, ほか
[開発環境]
エディタ: VisualStudio(Windows), Xcode(iOS/macOS), AndroidStudio(Android)
ソース管理: GitHub
詳細、ご応募は下記リンクよりご確認ください。
2025年01月07日更新
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